Predsednik Renegade Game Studios Scott Gaeta je povedal, da so ti stripi tako popularni zato, ker se z njimi lahko poistovetimo. “Da najameš svoje prvo stanovanje, se zaljubiš, dobiš službo, to so stvari, skozi katere gre vsak.” Keith Baker je poustvaril te življenjske odločitve v formatu grajenja kupčka ter vključil kombinacije potez v stilu tolčenja po gumbih videoigre, ki smo jih navajeni iz stripovskih pretepaških scen.